Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

FileUtil.ReplaceDirectory

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function ReplaceDirectory(src: string, dst: string): void;
public static void ReplaceDirectory(string src, string dst);

Параметры

Описание

Replaces a directory.

Replaces the directory located at dst with the directory located at src. if dst doesnt exists it copies the file. If dst exists then it deletes it and copies the directory at src to dst See Also: FileUtil.ReplaceFile.


        
using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class ReplaceDir : MonoBehaviour { [MenuItem( "Example/Replace Directory" )] static void ReplaceDirectory( ) { FileUtil.ReplaceDirectory( "sourcepath/YourFolder", "destpath/YourNewFolder" ); } }