Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

FileUtil.DeleteFileOrDirectory

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function DeleteFileOrDirectory(path: string): bool;
public static bool DeleteFileOrDirectory(string path);

Параметры

Описание

Deletes a file or a directory given a path.

Путь в этой функции может задаваться относительно корневой папки проекта или в абсолютной адресации.

Все разделители файлов должны начинаться с единичной косой черты "/".


        
using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class DeleteFile : MonoBehaviour { [MenuItem( "Example/Delete Something" )] static void DeleteSomething( ) { FileUtil.DeleteFileOrDirectory( "yourPath/YourFileOrFolder" ); } }