Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

FileUtil.CopyFileOrDirectory

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function CopyFileOrDirectory(from: string, to: string): void;
public static void CopyFileOrDirectory(string from, string to);

Параметры

Описание

Копирует файл или директорию.

Путь в этой функции может задаваться относительно корневой папки проекта или в абсолютной адресации.

Все разделители файлов должны начинаться с единичной косой черты "/".

Make sure to include the name of the files or directories at the end of the "to" argument.


        
using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class CopyFile : MonoBehaviour { [MenuItem( "Example/Copy Something" )] static void CopySomething( ) { FileUtil.CopyFileOrDirectory( "sourcepath/YourFileOrFolder", "destpath/YourFileOrFolder" ); } }