Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

UnityWebRequest.Dispose

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function Dispose(): void;
public void Dispose();

Описание

Signals that this [UnityWebRequest] is no longer being used, and should clean up any resources it is using.

You must call Dispose once you have finished using a [UnityWebRequest] object, regardless of whether the request succeeded or failed.

For safety, it is usually a best practice to employ the using statement to ensure that a [UnityWebRequest] is properly cleaned up in case of uncaught exceptions.


        
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyExampleBehaviour : MonoBehaviour { public IEnumerator Start() { using(UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get("http://my-website.com")) { yield return request.Send(); Debug.Log("Server responded: " + request.downloadHandler.text); } } }