Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AnimationMixerPlayable.SetInputs

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function SetInputs(clips: AnimationClip[]): bool;
public bool SetInputs(AnimationClip[] clips);

Параметры

clips AnimationClips to be used as inputs.

Возврат значений

bool Returns false if the creation of the AnimationClipPlayables failed, or if the connection failed.

Описание

Automatically creates an AnimationClipPlayable for each supplied AnimationClip, then sets them as inputs to the mixer.

Note: As with AnimationPlayable.SetInputs, this method will automatically disconnect any input playable on the mixer.