Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

UnityEventTools.RemovePersistentListener

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function RemovePersistentListener(unityEvent: Events.UnityEventBase, index: int): void;
public static void RemovePersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, int index);
public static function RemovePersistentListener(unityEvent: Events.UnityEventBase, call: Events.UnityAction): void;
public static void RemovePersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, Events.UnityAction call);
public static function RemovePersistentListener(unityEvent: Events.UnityEventBase, call: Events.UnityAction_1): void;
public static void RemovePersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, Events.UnityAction_1 call);
public static function RemovePersistentListener(unityEvent: Events.UnityEventBase, call: Events.UnityAction_2): void;
public static void RemovePersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, Events.UnityAction_2 call);
public static function RemovePersistentListener(unityEvent: Events.UnityEventBase, call: Events.UnityAction_3): void;
public static void RemovePersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, Events.UnityAction_3 call);
public static function RemovePersistentListener(unityEvent: Events.UnityEventBase, call: Events.UnityAction_4): void;
public static void RemovePersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, Events.UnityAction_4 call);

Параметры

unityEvent @param unityEvent Событие для изменения.
index @param index Индекс для удаления (если указан).
call @param call Функция для удаления (если указана).

Описание

Удаляет заданную функцию из события.