Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

PointerInputModule.GetPointerData

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
protected function GetPointerData(id: int, out data: EventSystems.PointerEventData, create: bool): bool;
protected bool GetPointerData(int id, out EventSystems.PointerEventData data, bool create);

Параметры

id @param id Идентификатор тача (прикосновения).
data @param data Находит данные.
create @param create Если не находит, должен быть создан.

Возврат значений

bool @return Был ли обнаружен указатель.

Описание

Ищет кеш для текущих активных указателей, возвращает true если находит.