Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorGUIUtility.ShowObjectPicker

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function ShowObjectPicker(obj: Object, allowSceneObjects: bool, searchFilter: string, controlID: int): void;
public static void ShowObjectPicker(Object obj, bool allowSceneObjects, string searchFilter, int controlID);

Параметры

obj The object to be selected by default.
allowSceneObjects Is selection of scene objects allowed, or should it only show assets.
searchFilter Default search filter to apply.
controlID The id of the control to set. This is useful if you are showing more than one of these. You can get the value at a later time.

Описание

Show the object picker from code.

Once the user interacts with the Object Picker, it will respond by sending ExecuteCommand events back to the calling OnGUI that called this function. The messages are:

ObjectSelectorUpdated - The selected object was changed. The selected object can be read by calling GetObjectPickerObject ObjectSelectorClosed - The user closed the object picker.