Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorGUILayout.GetControlRect

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function GetControlRect(params options: GUILayoutOption[]): Rect;
public static Rect GetControlRect(params GUILayoutOption[] options);
public static function GetControlRect(hasLabel: bool, params options: GUILayoutOption[]): Rect;
public static Rect GetControlRect(bool hasLabel, params GUILayoutOption[] options);
public static function GetControlRect(hasLabel: bool, height: float, params options: GUILayoutOption[]): Rect;
public static Rect GetControlRect(bool hasLabel, float height, params GUILayoutOption[] options);
public static function GetControlRect(hasLabel: bool, height: float, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): Rect;
public static Rect GetControlRect(bool hasLabel, float height, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

Параметры

hasLabel Optional boolean to specify if the control has a label. Default is true.
height The height in pixels of the control. Default is EditorGUIUtility.singleLineHeight.
style Optional GUIStyle to use for the control.
options @param options Настраиваемый список опций расположения, который определяет дополнительные свойства для расположения. Любые назначенные значения здесь будут переопределять настройки, определенные стилем. See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

Описание

Get a rect for an Editor control.

When creating a new Editor control it is a sound design to implement the actual control without relying on GUILayout and instead have the control take a Rect as parameter, similar to the controls in the EditorGUI class. This ensures the control can also be used in for example a PropertyDrawer, which does not allow GUILayout.

Once a non-layout version of the control is implemented, a layout version can easily be made as well, which simply calls into the non-layout version. In order to get a rect fitting for the control, the GetControlRect function can be used.