Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorGUI.MaskField

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function MaskField(position: Rect, mask: int, displayedOptions: string[], style: GUIStyle = EditorStyles.popup): int;
public static int MaskField(Rect position, int mask, string[] displayedOptions, GUIStyle style = EditorStyles.popup);
public static function MaskField(position: Rect, label: string, mask: int, displayedOptions: string[], style: GUIStyle = EditorStyles.popup): int;
public static int MaskField(Rect position, string label, int mask, string[] displayedOptions, GUIStyle style = EditorStyles.popup);
public static function MaskField(position: Rect, label: GUIContent, mask: int, displayedOptions: string[], style: GUIStyle = EditorStyles.popup): int;
public static int MaskField(Rect position, GUIContent label, int mask, string[] displayedOptions, GUIStyle style = EditorStyles.popup);
public static function MaskField(position: Rect, label: GUIContent, mask: int, displayedOptions: string[], style: GUIStyle = EditorStyles.popup): int;
public static int MaskField(Rect position, GUIContent label, int mask, string[] displayedOptions, GUIStyle style = EditorStyles.popup);
public static function MaskField(position: Rect, label: string, mask: int, displayedOptions: string[], style: GUIStyle = EditorStyles.popup): int;
public static int MaskField(Rect position, string label, int mask, string[] displayedOptions, GUIStyle style = EditorStyles.popup);
public static function MaskField(position: Rect, mask: int, displayedOptions: string[], style: GUIStyle = EditorStyles.popup): int;
public static int MaskField(Rect position, int mask, string[] displayedOptions, GUIStyle style = EditorStyles.popup);

Параметры

position @param position Прямоугольник на экране, использующийся для этого контрола.
label Label for the field.
mask The current mask to display.
displayedOption A string array containing the labels for each flag.
style @param style Необязательный стиль GUIStyle.
displayedOptions A string array containing the labels for each flag.

Возврат значений

int @return Значение, измененное пользователем.

Описание

Make a field for masks.


Простое окно, отображающее маску поля enum.

	class SimpleMaskUsage extends EditorWindow {
		@MenuItem("Examples/Mask Field Usage")
		static function Init() {
			var window = GetWindow(SimpleMaskUsage);
			window.Show();
		}
		
		var flags : int = 0;
		var options : String[] = ["CanJump", "CanShoot", "CanSwim"];
		function OnGUI() {
			flags = EditorGUI.MaskField (new Rect (0, 0, 300, 20), "Player Flags", flags, options, false);
		}
	}