Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

CustomEditor.CustomEditor

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public CustomEditor(inspectedType: Type)
public CustomEditor(Type inspectedType);
public CustomEditor(inspectedType: Type, editorForChildClasses: bool)
public CustomEditor(Type inspectedType, bool editorForChildClasses);

Параметры

inspectedType @param inspectedType Тип, который может модифицировать редактор.
editorForChildClasses @param editorForChildClasses Классы, наследуемые от inspectedType будут также показывать этот редактор, в случае, если данный параметр установлен в true. По умолчанию - false.

Описание

Определяет какие типы объектов могут быть редактированы для пользовательского редактора.

Смотрите также: класс Editor.