Задает цвет пикселя с координатами (грань, x, y).
Фактически, функция Apply загружает измененные пиксели в видео-карту.
Загрузка - дорогая операция, поэтому необходимо изменить как можно больше пикселей
между вызовами Apply
.
Эта функция работает только с ARGB32
, RGB24
и Alpha8
форматами текстур.
Для других форматов SetPixel
игнорируется.
См. также: функция Apply.
// Set the pixel at (0,0) of the +X face red. var c : Cubemap; c.SetPixel(CubemapFace.PositiveX, 0, 0, Color.red); c.Apply(); // Apply the color to the face.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Cubemap c; void Example() { c.SetPixel(CubemapFace.PositiveX, 0, 0, Color.red); c.Apply(); } }