Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Cubemap.GetPixel

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function GetPixel(face: CubemapFace, x: int, y: int): Color;
public Color GetPixel(CubemapFace face, int x, int y);

Параметры

Описание

Возвращает цвет пикселя с координатами (грань, x, y).

Если координаты пикселя вышли за границы (больше чем ширина/высота или меньше 0), они будут зажаты или преобразован в соответствии с wrap mode текстуры.

Свойство Is Readable в настройках импорта текстуры должно быть установлено в значении истины. В противном случае, функция не выполнится.

	// prints the color of the pixel at (0,0) of the +X face
	var c : Cubemap;
	Debug.Log(c.GetPixel(CubemapFace.PositiveX, 0, 0));
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Cubemap c; void Example() { Debug.Log(c.GetPixel(CubemapFace.PositiveX, 0, 0)); } }