Возвращает цвет пикселя с координатами (грань, x, y).
Если координаты пикселя вышли за границы (больше чем ширина/высота или меньше 0),
они будут зажаты или преобразован в соответствии с wrap mode текстуры.
Свойство Is Readable в настройках импорта текстуры должно быть установлено в значении истины. В противном случае, функция не выполнится.
// prints the color of the pixel at (0,0) of the +X face var c : Cubemap; Debug.Log(c.GetPixel(CubemapFace.PositiveX, 0, 0));
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Cubemap c; void Example() { Debug.Log(c.GetPixel(CubemapFace.PositiveX, 0, 0)); } }