Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Compass.trueHeading

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var trueHeading: float;
public float trueHeading;

Описание

Направление в градусах относительно географического Северного полюса. (Read Only)

Значение этого свойства всегда измеряется относительно верха экрана в его текущей ориентации. Обратите внимание, если вы хотите чтобы это свойство содержало корректное значение, вы так-же должны включить обновление локации с помощью вызова Input.location.Start(). (Read Only)

function Update() {
		// Orient an object to point northward.
		transform.rotation = Quaternion.Euler(0, -Input.compass.trueHeading, 0);
	}