other | The other Collider2D involved in this collision. |
Передается, когда другой обьект входит в триггер присоединенный к данному обьекту (только 2D физика).
Дополнительная информация о другом коллайдере сообщается в параметре Collider2D, передаваемом во время вызова.
Notes: Trigger events will be sent to disabled MonoBehaviours, to allow enabling Behaviours in response to collisions.
See Also: класс Collider2D, OnTriggerExit2D, OnTriggerStay2D.
var characterInQuicksand: boolean;
function OnTriggerEnter2D(other: Collider2D) { characterInQuicksand = true; }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public bool characterInQuicksand; void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { characterInQuicksand = true; } }