Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ClothSkinningCoefficient.maxDistance

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var maxDistance: float;
public float maxDistance;

Описание

Дистанция, на которую вершина может перемещаться от позиции вершины, заданной skinned сеткой.

Компонент SkinnedCloth гарантирует, что вершины ткани останутся в пределах maxDistance от позиции вершины, заданной skinned сеткой. Если maxDistance равен нулю, вершина не подвергается симуляции а остается в позиции, заданной skinned сеткой. This behavior is useful for attaching the cloth vertex to the skin of an animated character. По умолчанию: 0.2 Диапазон: [0, бесконечность).