Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Canvas.ForceUpdateCanvases

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function ForceUpdateCanvases(): void;
public static void ForceUpdateCanvases();

Описание

Заставляет все полотна (canvases) обновить их содержание.

Полотно (canvas) выполняет свой макет и проводит вычисления для создания контента в конце кадра, непосредственно перед рендерингом для того, чтобы гарантировать, что он основан на всех последних изменений, которые могли произойти в течение этого кадра. Это означает, что при Start callback и первом Update callback, структура и контент под полотном могут быть не самыми новыми.

Код, который опирается на последнюю версию макета или контента может вызвать этот метод, чтобы обеспечить его перед выполнением кода, который опирается на него.