Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Canvas.referencePixelsPerUnit

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var referencePixelsPerUnit: float;
public float referencePixelsPerUnit;

Описание

Количество пикселей на единицу, которая считается по умолчанию.

Спрайты имеют атрибут - количество пикселей на единицу (Pixels Per Unit), которые контролируют плотность пикселей спрайта. Для спрайтов, которые имеют одинаковое количество пикселей на единицу (Pixels Per Unit) в качестве Reference Pixels Per Unit на полотне (Canvas), плотность пикселей будет один к одному.