Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Canvas.pixelPerfect

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var pixelPerfect: bool;
public bool pixelPerfect;

Описание

Заставляет элементы на полотне прийти в соответствие с пикселями. Применяется только с RenderMode в экранном пространстве.

Включение PixelPerfect может сделать элементы четче и предотвратить размытость. Тем не менее, если имеется много масштабированных или повернутых элементов, или используют тонкое анимированное положение или масштабирование, то тогда может быть предпочтительнее отключить PixelPerfect, поскольку движение будет более гладким и без этого.