Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Camera.GetAllCameras

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function GetAllCameras(cameras: Camera[]): int;
public static int GetAllCameras(Camera[] cameras);

Параметры

cameras @param cameras Массив, который будет заполнен камерами, существующими в настоящее время на сцене.

Описание

Заполняет массив Камеры с текущих камер на сцене, без выделения нового массива.

Поступившее в массив должно быть не меньшего размера, чем в allCamerasCount. .

Когда размер массива больше, чем значение allCamerasCount, тогда только первые элементы массива до значения allCamerasCount будут заполняться.

Когда размер массива меньше, чем значение allCamerasCount, то будет выведено исключение.

Когда переданный аргумент массив оказывается в значении null, то будет выведено nullreference исключение.

Возвращаемое значение будет указывать то, сколько камер помещены в массив.