Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Camera.AddCommandBuffer

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function AddCommandBuffer(evt: Rendering.CameraEvent, buffer: Rendering.CommandBuffer): void;
public void AddCommandBuffer(Rendering.CameraEvent evt, Rendering.CommandBuffer buffer);

Параметры

evt When to execute the command buffer during rendering.
buffer The buffer to execute.

Описание

Add a command buffer to be executed at a specified place.

Multiple command buffers can be set to execute at the same camera event (or even the same buffer can be added multiple times). To remove command buffer from execution, use RemoveCommandBuffer.

See Also: CommandBuffer, RemoveCommandBuffer, GetCommandBuffers.