Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Behaviour.isActiveAndEnabled

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var isActiveAndEnabled: bool;
public bool isActiveAndEnabled;

Описание

Has the Behaviour had enabled called.

True while the behaviour is enabled, false when disabled.

#pragma strict
// Required when Using UI elements.
public class Example {
	public var pauseMenu;
	public function Update() {
		//Checks if the object is enabled.
		if (pauseMenu.isActiveAndEnabled) {
			//If the image is enabled, print "Enabled" in the console. (Stops when the image is disabled).
			Debug.Log("Enabled");
		}
	}
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.

public class Example : MonoBehaviour { public Image pauseMenu; public void Update() { //Checks if the object is enabled. if (pauseMenu.isActiveAndEnabled) { //If the image is enabled, print "Enabled" in the console. (Stops when the image is disabled). Debug.Log ("Enabled"); } } }