Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AvatarBuilder.BuildHumanAvatar

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function BuildHumanAvatar(go: GameObject, monoHumanDescription: HumanDescription): Avatar;
public static Avatar BuildHumanAvatar(GameObject go, HumanDescription monoHumanDescription);

Параметры

go @param go Привязывает объект в иерархии transform.
monoHumanDescription @param monoHumanDescription Описание аватара.

Описание

Создаёт человекоподобный аватар.

Аватар создаётся с использованием поддерживаемого объекта HumanDescription, который задаёт пределы растяжения мускулов и такие параметры как поворот рук/ног и растяжка рук/ног.

See Also: HumanDescription.