Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AssetPostprocessor.assetPath

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var assetPath: string;
public string assetPath;

Описание

The path name of the asset being imported.

	// Automatically sets Textures settings upon first import and prints the 
	// path from  where is being imported
	
	class CustomImportSettings extends AssetPostprocessor {
		
		function OnPreprocessTexture() {
	    		Debug.Log("Importing texture to: " + assetPath);
			var importer : TextureImporter = assetImporter;
			importer.textureFormat = TextureImporterFormat.ARGB32;
			importer.isReadable = true;
			importer.mipmapEnabled = false;
		}
	}