Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AssetDatabase.RemoveAssetBundleName

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function RemoveAssetBundleName(assetBundleName: string, forceRemove: bool): bool;
public static bool RemoveAssetBundleName(string assetBundleName, bool forceRemove);

Параметры

assetBundleName The assetBundle name you want to remove.
forceRemove Flag to indicate if you want to remove the assetBundle name even it's in use.

Описание

Remove the assetBundle name from the asset database. The forceRemove flag is used to indicate if you want to remove it even it's in use.