Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AssetDatabase.IsMainAsset

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function IsMainAsset(obj: Object): bool;
public static bool IsMainAsset(Object obj);
public static function IsMainAsset(instanceID: int): bool;
public static bool IsMainAsset(int instanceID);

Параметры

Описание

Является ли ассет главным ассетом в окне проекта?

Например, импортируемая модель имеет игровой объект в качестве своего корня, несколько мешей и дочерних игровых объектов в расширенном состоянии. В этом случае корневой игровой объект является главным ассетом.