Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AssetDatabase.ExportPackage

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function ExportPackage(assetPathNames: string[], fileName: string, flags: ExportPackageOptions = ExportPackageOptions.Default): void;
public static void ExportPackage(string[] assetPathNames, string fileName, ExportPackageOptions flags = ExportPackageOptions.Default);
public static function ExportPackage(assetPathName: string, fileName: string): void;
public static void ExportPackage(string assetPathName, string fileName);
public static function ExportPackage(assetPathName: string, fileName: string, flags: ExportPackageOptions): void;
public static void ExportPackage(string assetPathName, string fileName, ExportPackageOptions flags);
public static function ExportPackage(assetPathNames: string[], fileName: string, flags: ExportPackageOptions = ExportPackageOptions.Default): void;
public static void ExportPackage(string[] assetPathNames, string fileName, ExportPackageOptions flags = ExportPackageOptions.Default);

Параметры

Описание

Экспортирует ассеты, определяемые по assetPathNames к файлу unitypackage в fileName.

See Also: ExportPackageOptions для информации о том, как вы можете повлиять на то, что экспортируется.