Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AssetDatabase.CopyAsset

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function CopyAsset(path: string, newPath: string): bool;
public static bool CopyAsset(string path, string newPath);

Параметры

path @param path Путь файловой системы исходного ассета.
newPath @param newPath Путь файловой системы для создания нового ассета.

Описание

Дублирует ассет в path и сохраняет его в newPath.

Все пути относятся к папке проекта, например: "Assets/MyTextures/hello.png".