Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AssetBundle.LoadAsset

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function LoadAsset(name: string): Object;
public Object LoadAsset(string name);

Параметры

Описание

Загружает объект с именем name из пакета.

Prior to version 5.0, users could fetch individual components directly using Load. This is not supported anymore. Instead, please use LoadAsset to load the game object first and then look up the component on the object.


public function LoadAsset(name: string, type: Type): Object;
public Object LoadAsset(string name, Type type);

Параметры

Описание

Загружает объект с именем name данного типа type из пакета.

Prior to version 5.0, users could fetch individual components directly using Load. This is not supported anymore. Instead, please use LoadAsset to load the game object first and then look up the component on the object.


public function LoadAsset(name: string): T;
public T LoadAsset(string name);

Параметры

Описание

Загружает объект с именем name данного типа type из пакета.

Prior to version 5.0, users could fetch individual components directly using Load. This is not supported anymore. Instead, please use LoadAsset to load the game object first and then look up the component on the object.