Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Assert.AreEqual

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function AreEqual(expected: T, actual: T): void;
public static void AreEqual(T expected, T actual);
public static function AreEqual(expected: T, actual: T, message: string): void;
public static void AreEqual(T expected, T actual, string message);
public static function AreEqual(expected: T, actual: T, message: string, comparer: IEqualityComparer<T>): void;
public static void AreEqual(T expected, T actual, string message, IEqualityComparer<T> comparer);

Параметры

Описание

Asserts that the values are equal. If no comparer is specified, EqualityComparer<T>.Default is used.


        
public class AssertionExampleClass : MonoBehaviour {
        void Update () {
                //Make sure the Game Object is always tagged as "Player"
                Assert.AreEqual("Player", gameObject.tag);
        }
}