Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Animator.SetTarget

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function SetTarget(targetIndex: AvatarTarget, targetNormalizedTime: float): void;
public void SetTarget(AvatarTarget targetIndex, float targetNormalizedTime);

Параметры

targetIndex @param targetIndex Часть тела avatar-а, которая запрашивается.
targetNormalizedTime The current state Time that is queried.

Описание

Устанавливает AvatarTarget и targetNormalizedTime для текущего состояния.

После того как кадр вычислен, позиция и вращение могут быть запрошены с использованием targetPosition и targetRotation.