Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Animator.SetLookAtWeight

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function SetLookAtWeight(weight: float, bodyWeight: float = 0.00f, headWeight: float = 1.00f, eyesWeight: float = 0.00f, clampWeight: float = 0.50f): void;
public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight = 0.00f, float headWeight = 1.00f, float eyesWeight = 0.00f, float clampWeight = 0.50f);
public function SetLookAtWeight(weight: float, bodyWeight: float = 0.00f, headWeight: float = 1.00f, eyesWeight: float = 0.00f, clampWeight: float = 0.50f): void;
public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight = 0.00f, float headWeight = 1.00f, float eyesWeight = 0.00f, float clampWeight = 0.50f);
public function SetLookAtWeight(weight: float, bodyWeight: float = 0.00f, headWeight: float = 1.00f, eyesWeight: float = 0.00f, clampWeight: float = 0.50f): void;
public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight = 0.00f, float headWeight = 1.00f, float eyesWeight = 0.00f, float clampWeight = 0.50f);
public function SetLookAtWeight(weight: float, bodyWeight: float = 0.00f, headWeight: float = 1.00f, eyesWeight: float = 0.00f, clampWeight: float = 0.50f): void;
public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight = 0.00f, float headWeight = 1.00f, float eyesWeight = 0.00f, float clampWeight = 0.50f);
public function SetLookAtWeight(weight: float, bodyWeight: float = 0.00f, headWeight: float = 1.00f, eyesWeight: float = 0.00f, clampWeight: float = 0.50f): void;
public void SetLookAtWeight(float weight, float bodyWeight = 0.00f, float headWeight = 1.00f, float eyesWeight = 0.00f, float clampWeight = 0.50f);

Параметры

weight @param weight (0-1) глобальный вес LookAt, множитель для других параметров.
bodyWeight @param bodyWeight (0-1) определяет,на сколько сильно тело вовлечено в LookAt.
headWeight @param headWeight (0-1) определяет, на сколько голова вовлечена в LookAt.
eyesWeight @param eyesWeight (0-1) определяет, на сколько глаза вовлечены в LookAt.
clampWeight @param clampWeight (0-1) 0.0 означает, что персонаж полностью неограничен в движении, 1.0 означает, что он полностью зажат (слежение становится невозможным), и 0.5 означает, что он будет в состоянии двигаться на половину возможного промежутка (180 градусов).

Описание

Set look at weights.