Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

AnimatorController.CreateAnimatorControllerAtPathWithClip

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function CreateAnimatorControllerAtPathWithClip(path: string, clip: AnimationClip): Animations.AnimatorController;
public static Animations.AnimatorController CreateAnimatorControllerAtPathWithClip(string path, AnimationClip clip);

Параметры

path The path where the AnimatorController will be created.
clip The default clip that will be played by the AnimatorController.

Описание

Creates an AnimatorController at the given path, and automatically create an AnimatorLayer with an AnimatorStateMachine that will add a State with the AnimationClip in it.

This function pushes an Undo operation.