Включает / выключает анимацию.
Если анимация выключена, время будет приостановлено до тех пор, пока анимация не будет снова включена. Если анимация выключена, время будет приостановлено до тех пор, пока анимация не будет снова включена.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;
void Start() { // Enable the walk cycle anim["Walk"].enabled = true; anim["Walk"].weight = 1.0f; } }