Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Animation.Blend

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function Blend(animation: string, targetWeight: float = 1.0F, fadeLength: float = 0.3F): void;
public void Blend(string animation, float targetWeight = 1.0F, float fadeLength = 0.3F);
public function Blend(animation: string, targetWeight: float = 1.0F, fadeLength: float = 0.3F): void;
public void Blend(string animation, float targetWeight = 1.0F, float fadeLength = 0.3F);
public function Blend(animation: string, targetWeight: float = 1.0F, fadeLength: float = 0.3F): void;
public void Blend(string animation, float targetWeight = 1.0F, float fadeLength = 0.3F);

Параметры

Описание

Смешивает анимацию с именем animation в сторону targetWeight в течение следующих time секунд.

Воспроизведение других анимаций не будет затронуто.