Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Animation.animatePhysics

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var animatePhysics: bool;
public bool animatePhysics;

Описание

Когда включено, анимации будут выполняться в физическом цикле. Это полезно только в сочетании с кинематическими физическими телами.

Анимированная платформа может применять скорость и трение к жестким телам находящимся на ней. Анимированная платформа может применять скорость и трение к жестким телам находящимся на ней.