public void SmoothEdges (int smoothRegionWidthInPixels= 1);

Parameters

smoothRegionWidthInPixels@param smoothRegionWidthInPixels Ширина области от края в пикселях, для которой применяется сглаживание.

Description

Выполнить сглаживание около краев.

Помогает компенсировать недостатки линейной интерполяции через края кубмапа средствами GPU.

Usually you will want to call this method for the cubemap which is going to be used for glossy reflections.