GUILayout.HorizontalSlider

Switch to Manual
public static float HorizontalSlider (float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);
public static float HorizontalSlider (float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb, params GUILayoutOption[] options);

Parameters

value@param value Значение положения бегунка. Это значение определяется положением бегунка.
leftValue@param leftValue Значение положения бегунка на левом краю.
rightValue@param rightValue Значение положения бегунка на правом краю.
slider@param slider GUIStyle для области, по которой двигается бегунок. Если стиль не задан, то стиль horizontalSlider по умолчанию берется из текущего GUISkin.
thumb@param thumb GUIStyle бегунка. Если стиль не задан, то стиль horizontalSliderThumb по умолчанию берется из текущего GUISkin.
options@param options Настраиваемый список опций расположения, который определяет дополнительные свойства для расположения. Любые назначенные значения здесь будут переопределять настройки, определенные стилем.

Returns

float @return Значение, заданное пользователем.

Description

Пользователь может перетаскивать горизонтальный бегунок, тем самым, изменяя значение между минимальным и максимальным.


Horizontal slider in the GameView.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { float hSbarValue;

void OnGUI() { hSbarValue = GUILayout.HorizontalScrollbar(hSbarValue, 1.0f, 0.0f, 10.0f); GUILayout.Label("This is a text that makes space"); } }