public static string MoveAsset (string oldPath, string newPath);

Parameters

oldPath@param oldPath Путь, где в настоящее время находится ассет.
newPath@param newPath Путь, в который должен быть перемещен ассет.

Returns

string @return Пустая строка, если ассет был успешно перемещен, в противном случае - сообщение об ошибке.

Description

Move an asset file (or folder) from one folder to another.

Все пути относятся к папке проекта, например: "Assets/MyTextures/hello.png".

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class AssetDatabaseExamples : MonoBehaviour { [MenuItem("AssetDatabase/Move All Scenes To 'Scenes' Folder")] static void MoveScenes() { foreach (var asset in AssetDatabase.FindAssets("t: Scene")) { var path = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(asset); var assetName = AssetDatabase.LoadMainAssetAtPath(path).name; AssetDatabase.MoveAsset(path, $"Assets/Scenes/{assetName}.unity"); } } }