SpriteMeshType

enumeration

Switch to Manual

Description

Определяет тип меша, созданный для спрайта.

Variables

FullRectПрямоугольный меш равен определенному пользователем размером спрайта.
TightПлотный меш основан на пиксельных альфа значениях. Как и многие избыточные пиксели, они по мере возможности обрезаются.