public static void ImportPackage (string packagePath, bool interactive);

Description

Импортирует пакет по packagePath в текущий проект.

Если interactive является true, диалог импорта пакета будет открыт, иначе все ассеты в пакете будут импортированы в текущий проект.

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class AssetDatabaseExamples : MonoBehaviour { [MenuItem("AssetDatabase/ImportPackageExample")] static void ImportPackageExample() { var texturePackageNames = new[] {"groundTextures2k.unitypackage", "groundTextures4k.unitypackage"}; foreach (var package in texturePackageNames) { AssetDatabase.ImportPackage(package, false); } } }