Version: 2020.1
Animation System Overview
Animation from external sources

Анимационные клипы

Анимационные клипы являются одным из базовых элементов системы анимации Unity. Unity поддерживает импорт анимации из внешних источников и предлагает возможность по содданию анимационных клипов “с нуля” в самом редакторе, используя окно Animation.

Анимация из внешних источников

Клипы анимации, импортированные из внешних источников могут включать:

  • Гуманоидные анимации, захваченные в студиях захвата движений
  • Animations created from scratch by an artist in an external 3D application (such as Autodesk® 3ds Max® or Autodesk® Maya®)
  • Библиотеки с набором анимаций от сторонних разработчиков (из Unity asset store)
  • Множественные нарезки клипов из одного импортированного клипа
An example of an imported animation clip, viewed in Unitys Inspector window
An example of an imported animation clip, viewed in Unity’s Inspector window

Анимация созданная и редактируемая непосредственно в Unity

Окно Animation в Unity также позволяет создавать и редактировать анимационные клипы. Эти клипы могут анимировать:

  • The position, rotation and scale of GameObjects
  • Свойства компонента, такие как цвет, интенсивность света, громкость звука
  • Properties within your own scripts including float, integer, enum, vector and Boolean variables
  • The timing of calling functions within your own scripts
An example of Unitys Animation window being used to animate parameters of a component - in this case, the intensity and range of a point light
An example of Unity’s Animation window being used to animate parameters of a component - in this case, the intensity and range of a point light

  • 2017–10–02 Page amended

  • Integer properties within scripts can be animated in 2017.31 NewIn20173

  • 2D Button added to animation previewer 2017.3

Animation System Overview
Animation from external sources