public static float VerticalSlider (float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);
public static float VerticalSlider (float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb, params GUILayoutOption[] options);

Parameters

value@param value Значение положения бегунка. Это значение определяется положением бегунка.
topValue@param topValue Верхнее значение слайдера.
bottomValue@param bottomValue Нижнее значение слайдера.
slider@param slider GUIStyle для области, по которой двигается бегунок. Если стиль не задан, то стиль horizontalSlider по умолчанию берется из текущего GUISkin.
thumb@param thumb GUIStyle бегунка. Если стиль не задан, то стиль horizontalSliderThumb по умолчанию берется из текущего GUISkin.
options@param options Настраиваемый список опций расположения, который определяет дополнительные свойства для расположения. Любые назначенные значения здесь будут переопределять настройки, определенные стилем.

Returns

float @return Значение, заданное пользователем.

Description

Вертикальный слайдер, который пользователь может перемещать для изменения значения между минимальным и максимальным.


Vertical slider in the Game View.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Draws a vertical slider control that goes from 10 (top) to 0 (bottom) float vSliderValue = 0.0f;

void OnGUI() { vSliderValue = GUILayout.VerticalSlider(vSliderValue, 10.0f, 0.0f); } }