public static void DrawAAPolyLine (params Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (float width, params Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (Texture2D lineTex, params Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (float width, int actualNumberOfPoints, params Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (Texture2D lineTex, float width, params Vector3[] points);

Parameters

lineTexThe AA texture used for rendering.
width@param center Центр круга.
points@param points Список точек, откуда будет строится линия.

Description

Рисует сглаженную линию, указанную массивом точек и шириной.

Важно: Используйте HandleUtility.GetHandleSize если вам нужны маркеры постоянного размера.

Note: To get an anti-aliased effect use a texture that is 1x2 pixels with one transparent white pixel and one opaque white pixel.


Anti-Aliased line in the Scene View.