BaseEventData

class in UnityEngine.EventSystems

/

Inherits from:EventSystems.AbstractEventData

Switch to Manual

Description

Класс, содержащий базовые данные события, применимые для всех типов событий в новой системе (EventSystem).

Variables

currentInputModuleСсылается к BaseInputModule, откуда было отправлено данное событие.
selectedObjectОбъект считается выделенным системой событий (EventSystem.) в данный момент.

Constructors

BaseEventDataСоздает BaseEventData, привязанный к прошедшей EventSystem.

Inherited members

Variables

usedIs the event used?

Public Functions

ResetReset the event.
UseИспользует событие.