Version: 2019.2
public float gravityScale ;

Description

Уровень того, на сколько данный объект подвержен гравитации.

В 2D физике гравитация настраивается в основном в классе Physics2D, также вы можете управлять долей гравитации, приложенной к каждому объекту индивидуально, используя "gravityScale". Например, будет легче реализовать летающего персонажа если выключить гравитацию. Это лучше чем имитировать силы, прилагаемые к персонажу для полета.

See Also: Physics2D.gravity.