Version: 2019.1
public static void CaptureScreenshot (string filename, int superSize);
public static void CaptureScreenshot (string filename, ScreenCapture.StereoScreenCaptureMode stereoCaptureMode);

Parameters

filename@param filename Имя пути, чтобы сохранить файл скриншота.
superSize@param superSize Фактор, по которому можно увеличить разрешение.
stereoCaptureModeSpecifies the eye texture to capture when stereo rendering is enabled.

Description

Сохраняет скриншот в файл filename в формате PNG.

Если файл уже существует, он будет перезаписан.

Эта функция ничего не делает, если используется внутри web плеера. На мобильных платформах имя файла добавляется в конец персистентного пути данных.

When superSize parameter is more than 1, a larger resolution screenshot will be produced. For example, passing 4 will make the screenshot be 4x4 larger than normal. This is useful to produce screenshots for printing.

using UnityEngine;

// Generate a screenshot and save to disk with the name SomeLevel.png.

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { ScreenCapture.CaptureScreenshot("SomeLevel"); } }

The CaptureScreenshot returns immediately on Android. The screen capture continues in the background. The resulting screen shot is saved in the file system after a few seconds.