Коэффициент углового торможения.
"Торможение" - тенденция объекта, которая позволяет его замедлить из за трения с воздухом или водой, окружающих объект. "Угловое торможение" относится к вращательному движению и устанавливается отдельно от "линейного торможения" которое воздействует на позицию движения. Более высокое значение углового торможения приведет к тому, что вращаемый объект остановится более быстро после столкновения или крутящего момента.
See Also: AddTorque, AddForceAtPosition, angularVelocity, drag, Rigidbody.angularDrag.