class in UnityEngine.EventSystems
/
Inherits from:EventSystems.BaseEventData
Switch to ManualДанные события (Event Data), связанные с осями события (Axis Events) (Controller / Keyboard).
См. также: BaseEventData.
moveDir | MoveDirection (направление движения) для этого события. |
moveVector | Вектор необработанного входа, связанного с этим событием. |
used | Is the event used? |
currentInputModule | Ссылается к BaseInputModule, откуда было отправлено данное событие. |
selectedObject | Объект считается выделенным системой событий (EventSystem.) в данный момент. |