Version: 2019.1
public float lowpassResonanceQ ;

Description

Определяет степень затухания авторезонанса фильтра.

Более высокие значения добротности низкочастотного резонанса Q соответствуют меньшей скорости потери энергии, т.е. колебания будут затухать более медленно.

Значения добротности низкочастотного резонанса Q могут быть от 1.0 до 10.0. По умолчанию = 1.0.

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioLowPassFilter))] public class Example : MonoBehaviour { // Moves the Lowpass Resonance Quality Factor from 0 to 10 following a Sinus function // Attach this to an audio source with a LowPassFilter to listen to it working.

void Update() { GetComponent<AudioLowPassFilter>().lowpassResonanceQ = (Mathf.Sin(Time.time) * 5 + 5); } }